乐心 BonBon:第一款接入微信的穿戴设备,智能硬件大社交时代开启?

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i黑马:可穿戴设备、硬件创新,大潮初起,泥沙俱下,浪潮过后,却是遍地狼藉。国内的智能手环、手表们,如土曼、果壳,在Jawbone、Google Glasses们引领下,纷纷推出”划时代“的产品,一时间,国内宣称要做可穿戴设备的公司,如过江之鲫。虽然定论下得可能有点偏激,可是目前为止,尚未出现一款真正杀手级的智能硬件产品。这 除了是因为产品与体验的不足,应用场景过于狭窄,还有个原因被大家所忽视——社交性的缺失。尽管也有很多硬件选择自己开发APP,也在当中选择加入一些社交元素,可是,要出现一款聚集海量用户的杀手级APP都不容易,何况是软硬件一起来。何况,你戴的手环未必和我的手环是同一项目,而这些硬件产品又需要在各自的平台上才能实现社交功能,这样导致的结果只能是——根本没社交。于是,这就给了微信这样的大社交平台以机遇,未来在实现自身的诸多功能的同时,微信这样的拥有海量用户的社交大平台,将有可能成为智能硬件聚合平台,为智能硬件开启一大社交时代。


蓝牙 4.0 解决了设备与设备的连接问题,从此各种智能硬件春笋般涌现。而这些产品之中,健康运动类的穿戴设备尤为居多。智能手环、项链、跳绳、体重秤……这些产品无论来自国内外的,抑或存在性能设计的差异,但几乎 100% 都会把一个功能做进去。那就是——社交。

个中原因其实很简单,但也很微妙。就拿健身一事作为例子,不想以偏概全,但其实很多人健身非得去健身房,并非因为在家中做不到这些动作,而是在公共氛围下进行锻炼,能够实现自我价值的量化。一方面让别人看到我的努力,另一方面反过来让这种虚荣心督促自己。

穿戴设备的社交化真空

回到产品身上,穿戴设备在开发附属 App 时一定会加入社交的机制,你可以随便挑一个产品名字,在它的产品介绍一栏中,一定有一项“能够让你和朋友分享成绩,互相促进”之类的字眼。这种社交机制,其实相当于一间建在手机中的“健身房”。

有人看,才有爱去做——或许这样的总结太粗暴,但对很多人来说,智能穿戴设备让这种自我量化变为更简单直接。在崇尚表达自我的年代,产品经理对这一点深谙不已。可惜大多数的这些产品,最终都避免不了吃灰的命运。当然这和产品本身的造化有关,你会发现这些产品最终很难做到社交化,反过来说碎片式的用户分布,社交根本玩不起来。

在目前穿戴设备用户数量不多的情况下,不同品牌之间平台山头林立,没有一个共同的平台打通用户之间的交流。简单想想,你朋友中有三个很热爱运动,他们都一定会用同一个品牌的手环?在你的手环应用中,有多少个长期与你并肩作战的好友?

如果如文章开头提到,蓝牙 4.0 解决了设备与设备连接的问题,那么谁可以解决用户与用户之间连接的问题?

一些转变:我喜欢运动,我喜欢分享

其实一些转变已经发生在我们身边。不知从什么时候起,我发现一个很有趣的现象。在朋友圈上,越来越多圈友分享他们的运动经历,除了汗流如注的自拍,现在还多了一张智能手机 App 上的慢跑路径图或者卡路里消耗量的成就指数图。因为最后他们发现,在最贴身的社交圈子上分享自己的战绩,满足感才是最强的。如图:


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