【娱见】资本与市场乱局下,视频、游戏一地鸡毛

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【娱见】资本与市场乱局下,视频、游戏一地鸡毛
最近的互联网文娱产业很热闹,一方面,游戏产业乱局依旧;另一方面视频反盗版联盟在自媒体激起的争论正炽。面对频频上演的狗血剧,观众朋友们有没有“贵圈真乱”的感觉?

1、反盗版联盟:现在还是口水战

不得不说这次以搜狐为首的公关战打得漂亮,今天自媒体圈沉浸在版权战的讨论 中,连我嗅也不免俗。但由于前几年反盗版组织屡屡合纵,又屡屡解散,口号大于实际、甚或大水冲了龙王庙导致联盟不欢而散的故事还历历在目,因此虎嗅君对此次反盗版联盟未来的走向还是抱谨慎态度: 从道德上,搜狐等联盟先胜一筹,但从技术上、法律上和团队协作上,挑战太多。

视频网站目前的内容花样繁多:你买电视剧,我买综艺;你搞UGC,我搞自制和微电影。但玩家还嫌太多,内容壁垒太多,特色不鲜明,政策“呵护”,加上蘑菇一样冒出来的内容聚合网站抓取,视频行业竞争环境趋于恶化。24小时过去了,这场版权战还停留在口水战层面,而在市场、法律乃至政策上会有什么改观,还很难预料。真心期望这次联盟别再来次大水冲了龙王庙,虽然这个可能性还是不小。

2、门(yóu)户(xì)网站网易发财报了,你们有什么要问丁磊的?

国内知名门(yóu)户(xì)网站今天发布财报。第三季度总收入为25.14亿元人民币,其中在线游戏服务收入为21.05亿元人民币。丁磊回答了分析师们的提问,绝大部分话题都集中在游戏(可怜的易信)。

网易最成功的业务是游戏和免费邮箱,但在移动社交方面,陷入沼泽地的征象已经非常明显,移动阅读方面也遭到搜狐的强力挑战,面对手游行业全面开花的态势,网易要怎么办?按照丁磊的说法,除了合作发行,网易要自建游戏渠道了,有企鹅在前,360在后,网易胜算有多大?难道要守着自己一亩三分地搞发行?合作伙伴们会起疑吗?作为门户的网易总要两条腿走路,多几条护城河才是上策,但目前其游戏收入占比仍然很高,且丁磊并没有要改善的思想迹象,这看起来不甚妙。

3、陈一舟邮件“辟谣”:是竞争对手抹黑!

人人游戏危机”传闻经历了一周发酵和沉淀之后,人人CEO陈一舟终于邮件辟谣了,他不指名地表示腾讯对人人游戏抹黑:

互联网自媒体时代,我们无法不让人品头论足,即便其中夹杂恶意攻击和另有所图。更何况人人网的两个直接竞争对手,控制了中国互联网绝大部分的媒体管道,按照目前的互联网竞争环境和行业现状,我们必须有随时挨打的心理素质。
人人是否遭遇“污名化”涂抹,围观群众无从置喙。但其游戏业务的挫折和转型有目共睹。有趣的是,陈一舟在邮件中还表示:

也许大家都看到了网易的易信和阿里的来往,在微信独大之后仍然前赴后继。有同学跟我说,咱们这么大的活跃用户群,又不缺现金,为什么不跟着也冲一下?我必须再次提醒大家,机会人人看得见,但前提是你必须找到自己的差异化价值。找到了给用户的核心价值,发展和增长是必然的。
虎嗅君在之前的《娱见》栏目分析中就表示, 倾全力扑向游戏,并将人人网本身排除在支柱业务板块之外的做法,是本末倒置的表现 。不过现在很高兴看到,幡然悔悟的陈一舟已经表示将“将有更大的现金流和人力资源聚焦在人人网上”,同时,与丁磊等人拼命打酱油的行为不同,陈在移动社交方面的审慎态度值得称赞。在一家独大或竞争混乱的时候入场只有两个结果,要么活得很苦逼,要么死得很惨。

4、深交所终于对闹腾的手游行业下手了

2013年的手游行业真实地演绎了一场绵绵不绝的疯狂。只要是手游公司, 都极易获得风险投资;只要是游戏大佬,都准备转向手游(刚刚聊过的人人网就是失败的特例);只要是好的游戏公司,随时可以添加卖掉(玩蟹卖给掌趣还被自家 人咬上一口吃官司,奥飞动漫也不满足于玩弄喜羊羊了,砸近7亿买了两家手游公司)。

现在深交所终于不爽了,要加强手游行业收购监管力度:

针对市场热点的手游资产,要求披露ARPU值(每用户平均收入)、玩家结构分布、充值渠道和金额等关键业务信息,并要求财务顾问、会计师核实业绩真实性等。
手游公司并购大潮会因为此次监管有所收束而退潮吗?一句话:参见房地产。

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