魅族终于按捺不住了,Flyme 将推出平板和 TV 系统
游戏中心累计用户已超过 3000 万,同比增长 150%,月活跃用户超过 1200 万,是去年同期的 4 倍,这是魅族科技副总裁杨颜给出的阶段性成绩单。
在这样的用户基数和活跃度之下,不做点什么实在是太可惜了。魅族互娱便是在这个基础上得到充分发挥的一项业务,在一些热门游戏的分发上已经超越了很多体量远比魅族大的竞争对手。
Flyme 未来到底还能有怎样的可能呢?魅族似乎一直都在努力把它变得更丰富更广泛。就在刚刚结束的 Flyme 秋季沟通会上,杨颜终于透露了更多消息,魅族将推出平板和 TV 系统,至于做不做盒子和做不做电视这两个终极拷问,杨颜表示「什么都不能说。」
终于要做多屏互动,推平板和 TV 系统了
Flyme 未来的规划里,包括了 Flyme 平板系统、TV 系统,以及线下用户课堂和线上直播培训等业务创新。
魅族会不会做平板?从杨颜现场的回答判断,一时半会儿应该是不会的。Flyme 的平板系统在现阶段会用在其它品牌的的安卓平板上,并且即将面世了。根据杨颜透露,Flyme 根据平板的特点进行了很多优化,从桌面到系统应用都做了很多针对性的适配。
魅族会不会做盒子?会不会做电视?这两个问题值得所有专注魅族的人期待。其实早在一年以前就有供应链传出魅族要做电视的消息,但随后一波互联网电视的热潮里并没有出现魅族的身影,这成了魅族身上最神秘的事情之一。
至于盒子,魅族很可能已经悄悄地准备好了。盒子相对来说是一个比较省事的产品,因为相关的规定和限制特别多,并没有太多发挥的空间。不过,魅族很有可能是把盒子作为一个海外市场的战略产品,这个其实是一个不错的选择。
根据魅族透露的消息,Flyme 已经着力开发 TV 系统,包括 TV 桌面、TV 视频、TV 设置、TV 应用商店、TV 游戏中心、多屏互动、手机遥控器等,并建立了 Flyme 用户与家庭里的各个成员之间的连接,包括与魅族智能生态中更多的设备和产品连接,打造完备的家庭智能生态,也在相关人工智能领域做了积极探索。
杨颜表示:「Flyme 会基于不同的场景,优化跨屏互动,让用户在使用 Flyme 系统下的任何设备进行互动时,能有舒适的体验,让设备间的关联达到 1+1 > 2 的效果。」
虽然这一定需要软硬结合,但只有硬件公司才能真正做好多屏互动这件事。魅族其实早就到了应该考虑它的「年纪」,很多魅友早就按捺不住了,如今魅族终于出手。
魅族互娱成为平台支撑
《阴阳师》是现在最火的游戏,而魅族在这个游戏的发行渠道里排在第三位,这和他们在手机市场里的整体排名是不符的,它意味着魅族的用户真的比其它品牌的用户「娱乐」很多。
魅族互娱成立于去年 4 月,目前以游戏分发和游戏发行两大业务为主。在魅族硬件和 Flyme 积累的巨大用户基础上,互娱对资源的利用和产生的相应效果已经非常不错了。今年 6 月,魅族互娱发行了热门 IP 手游 EVA,此后的《阴阳师》、《口袋妖怪复刻》、《死神觉醒》、《刀剑神域黑衣剑士》等动漫和泛二次元类题材的游戏,实际的表现都很抢眼。
对于魅族来说,这也许是个难得的机会窗口,魅族的用户和大娱乐时代的契合度是非常高的,所以才有了游戏超出预期的发行效果,才有了非常强的用户粘度和活跃度,才让魅族互娱把这件事做成了可持续的。
魅族互娱在内容分发和推广上,可以说有些经验,不过,仅仅是游戏分发对魅族和 Flyme 来说当然是不够的。魅族现在需要的是一个平台型的支撑,尽量留下用户更多的时间,游戏是其中一个比较好的切入点,但后面可以做的事情还很多。
杨颜透露:「未来,魅族互娱在加强发行能力、深耕流量市场的同时,也将从逐渐分发型平台向综合娱乐型平台转变,例如提供游戏直播、游戏正版周边、魅族二次元交流圈,VR 专区、玩家真人秀、娱乐相关资讯等等,满足用户多样化需求,打造娱乐社区平台。」
这可能会成为魅族发展过程中的第二次巨大转变,上一次是把手机的产品线拓宽覆盖了更广的人群,而这一次是把硬件的维度升高,结合软件的变身收获更多新时期的用户。按捺不住的魅族很可能会在明年迎来遍地开花,到时候我们可能就要给它一个新的定义了。