发烧友新福利:OSSIC X——全球首款可校准3D音频耳机,让你随时随地置身高水准音乐会

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虽然现在虚拟现实还没有普及,但随着Ocu·us Rift发布之后,越来越多人有机会体验到这种先进技术。但是对于大多数虚拟现实游戏玩家来说,会经常遇到一个问题,那就是无法校准声音,特别是在需要头部转动的虚拟现实环境下,无法捕捉到最精准的声音位置,继而难以享受到最佳的VR体验。不过现在,这个问题有了解决方案——它就是全球首款3D音频耳机OSSIC X。

OSSICX是个什么鬼?

OSSIC X是世界时第一款具备即时校准功能的3D音频耳机,能给用户带来更多听觉空间感,通过头部跟踪和人体骨骼校准,以及先进的3D音频算法,为耳朵带来精准的3D音效。OSSICX能给VR玩家带来前所未有的声音体验,获得更多沉浸感,更把虚拟现实游戏提升到一个新水平。

即时校准带来10倍音效体验

OSSIC X具有自动校准个体听者头部和耳朵的功能,最精准定位到声音的落点,提升整体声音质量。OSSIC X的听觉体验是目前虚拟现实音效技术的十倍!

· 增加声音沉浸

· 带来前所未有的电影/音乐收听感受

· 增加声音内容的空间感

左图:传统耳机体验;右图:OSSIC X 3D耳机体验

三大主要功能

1、头部关联传输(HRTF)骨骼校准功能

OSSIC X可以即时校准用户头部和躯体,这个功能支持定位声音落点,继而带来更高级别的音效和沉浸感。

2、集成头部追踪功能

OSSIC X耳机集成了头部追踪功能,声音从头外部传入但却能在空间中保留,继而带来更高级别的听觉存在感。

3、多驱动矩阵

OSSIC X内置了八个独立的驱动器,可以串联工作,将声音送到耳朵里最准确的部位。即便每个人的耳朵构造不一样,但都能和3D声场交互,如同在真实世界听到声音一样。

四大应用场景

如今,声音逐渐变成人们体验内容的重要组成部分,OSSIC X精准的3D音频能够主要应用在以下四个场景:

1、虚拟现实场景

在虚拟现实环境里,声音是非常关键的。准确的3D声音可能给我们带来空间感,并将你的注意力带到视觉范围以外的地方,继而体验到更多虚拟现实环境,并带来更加沉浸的感受。

· 大幅提升声音定位

· 提升虚拟现实环境存在感

· 在虚拟现实空间的X、Y、Z坐标轴上准确渲染声音

2、游戏场景

在游戏中,如果能够提供准确的声音,那么能制造、甚至突破某些游戏体验。因为游戏中你可能无法看到一些东西,但是通过声音,就能判断出游戏下一步会发生些什么。

· 让玩家沉浸在游戏中

· 准确定位声音,帮助玩家在游戏中获得优势

· 无噪音麦克风可以带来不间断音频通讯交流

3、电影场景

想象一下,当你坐在家里的沙发、床上或是其他任何地方,只需带上一副OSSIC X耳机,就能享受到电影院音效的感觉。

4、音乐场景

OSSIC X改变了人们收听音乐的方式。想象一下,随便你坐在什么地方,随便你播放什么歌曲,你都仿佛置身于一场高水准的音乐会。

· 复制试听室或音响级别的音效。

· 你所听到的音乐质量,就是作曲家所期待的声音效果

预计今年十一月,首批OSSIC X 3D耳机即将发货,早鸟价为199美元,这款耳机是否能够带来一场听觉革命呢?让我们拭目以待吧。(翻译:shark,编辑:picar)

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