TalkingData:2016年4月移动游戏Benchmark指标数据(PPT)

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2016年4月移动游戏Benchmark

2016年4月Benchmark解读:

付费率: 2016年4月,大多数类型移动游戏的付费率有所下降,其中iOS平台的下降幅度相对较大;付费率出现一定增长的为Android平台的休闲、智力和动作类移动游戏,以及iOS平台的角色扮演和棋牌类移动游戏。

用户活跃度: 2016年4月,整体上Android和iOS平台的活跃度(Dau/Mau)有所提升,且Android平台的增长幅度相对较大,其中,休闲类移动游戏的活跃度在Android和iOS平台分别环比增长14%和8%。

用户留存率: 2016年4月,Android和iOS平台的一日玩家比例呈现环比下降趋势,其中策略类移动游戏在iOS平台的一日玩家比例环比下降5%,而次日留存率和7日留存率则分别增长6%和19%。

使用时长&次数: 2016年4月,在日均游戏次数和平均使用时长方面,Android平台移动游戏整体表现出环比下降的变化趋势,而iOS平台则保持平稳。

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责任编辑:王培

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