15年的“布道士” 王洁与3Glasses接下来要干什么?

2014年10月27日,这是记者第一次与3Glasses CEO 王洁见面,此时她还是经纬度的CEO。

其实在2014年,中国VR行业并没有现今这么火热,虽然Facebook花了20亿美金收购了Oculus,海外VR市场已经在快速的发展,但是国内绝大多数人并不了解什么是VR。那一天,王洁作了主题为《由我随心,梦想之眼》的演讲,小编对于她所展示的头盔,这么一件黑科技玩意儿充满了兴趣。从此中了解到,原来游戏小说、动漫中那些所谓的玩家戴上头盔进入游戏世界叱咤风云的东西便是虚拟现实头盔。

通过第一次见面,记者跟王洁就“创业”和“虚拟现实”进行了交流。所谓“干一行,爱一行”,但是在一个未来不可预知的行业坚持十多年,却始终不放弃,究竟笃信些什么?王洁莞尔一笑,并没有道出一番天花乱坠的大道理,只是说了一句:“我觉得它很美。”

“这个行业现在还太早了,大家都不知道,怎么办?”我略带疑虑的问。

“现在大家对于VR都不了解,既然没有人去推这件事,那我们就做布道士吧,只有这个市场好了,大家才能够活得好。”王洁坚定的回应。

时隔一年多,中国VR产业发生了天翻地覆的变化。记者从游戏圈转到了VR圈,3Glasses亦成为了中国最好的PC VR公司之一。

“小女子”大决心 创业就玩黑科技

2001年,王洁从大学毕业进入了一家广告公司工作,短短一年时间便结束了这份不是很“酷”的工作。2002年,王洁开始接触三维仿真,也就是我们今天所说的虚拟现实,此次的结缘也注定了王洁将在虚拟现实的路上风雨兼程。

经纬度是王洁创办的第一家公司,主要为建筑设计、智慧城市等提供三维仿真定制解决方案。值得一提的是,王洁所创办的经纬度是国内唯一一家创立十余年且没有拿过融资的虚拟现实公司。后来因为行业应用需求,在资源整合和技术评定之后,3Glasses于2012年底正式立项,而原有的团队也在人员和资源上进行了重组,并且成立了深圳市虚拟现实科技有限公司。

王洁就3Glasses的剥离一事向记者说道:“这是公司转型中必定会经历的过程,虽有遗憾,但我们必须要让更多的人认识虚拟现实,只有做到真正意义上的B2C,才能让普通大众接触到虚拟现实。”

创业维艰,对于一个2002年就进入虚拟现实行业创业的女性来说,一切都需要摸索,每一个坑都要趟一遍。虽然这十余年的工作更像是布道士,在为市场做培育和用户启蒙,但这些积累却也给3Glasses带来了帮助。2015年Chinajoy,在与王洁会餐的过程中,她告诉VREYES记者:“我们在虚拟现实行业做了十多年,我们清楚知道如何控制成本,如何让自己活下来。我们会从其他地方挣一些钱来支持公司的日常运营。”

蓝铂S1发布 小生态初步形成

2016年3月31日,3Glasses在深圳召开了新品发布会,此次发布会,王洁带来了新品头盔3Glasses 蓝珀S1、启动了VR SHOW平台,至此3Glasses以硬件为核心,围绕内容开发和分发、线下体验店的闭环小生态初步形成。

在硬件方面,2014年3Glasses D1 头盔实现量产,2015年推出D2版。而最新推出的蓝珀S1实现了双眼超2K的高清画质,PPI超过700,视场角达到110°,刷新率能达到120Hz,整机体重仅有278g;除此之外,蓝珀S1还拥有2M空间定位范围,采用首创的去蓝光技术,保护用眼安全;镜片光谱范围更宽、色彩还原真实。值得注意的是,3Glasses推出VR头盔“空间定位+手部跟踪”输入套件Wand,由一个具有空间定位功能的外置红外摄像头和两个手柄组成,可实现2M以内距离的手部跟踪定位功能。

除了蓝珀S1外,还发布了3Box和Luna两款硬件产品。其中,3Box是移动VR解决方案(微型主机),采用PC级芯片,用户可使用3Glasses头盔连接3Box进行虚拟现实体验;Luna是一款360度全景摄像机。

3Glasses 副总裁 杨峻瑞 向 VREYES记者表达了今年硬件的出货预期:“3Glasses定位是做B2B商用场景,不断从2B层面市场然后到民用2B的体验店,不断把产品经过打磨,最终推到民用市场里面去。今年产品出货量预计至少是十万台。”

其实,国内目前做VR头盔的公司,如大朋VR、蚁视除了做PC VR以外,今年皆重点推VR一体机,在被问及3Glasses是否会考虑做一体机时,杨峻瑞说道:“3Glasses一直有做一体机的研发,我们也希望在技术稳定的时候推出VR一体机。”

在内容方面,3Glasses搭建了开发者平台和社区,并且推出了Unity 3D、T3D和UE4引擎SDK,以及管理平台。除此之外,3Glasses推出开发者支持计划和开发者大赛,截止2015年12月31日,3Glasses已经向全球范围内的开发者提供了3000份开发套件,已经有超过150支开发团队在3Glasses上开发VR内容,国内和海外的分别占了50%。

另外,此次发布会上,3Glaases启动VRShow内容分发平台,除了UGC+PGC内容合作形式以外,而且会接入整合第三方渠道平台的内容。目前,3Glasses已经与热播、乐视VR、PPTV、东方视界等内容平台方达成合作。据王洁透露,3Glasses已经签约40-50款游戏,其中海外游戏签约超过10款。《A-10》、《疯狂部落》、《蜗牛冲撞》、《逃离生化基地》、《真的很好玩》、《像素星球》、《Cosmos Strike VR》、《临终:重生试炼》、《超忍小炎-法老复生》和《VR实战》均在公布之列。

在线下体验店方面,3Glasses在全球推出体验店模式,现有1500家合作伙伴们分布各区一起培育市场,根据2015年底的统计,就3Glasses目前的体验点规模来看,平均每天参与人数接近30万人,月覆盖人数超过600万以上。2016年12月底,3Glasses的目标是进驻超过20000家线下体验店。

从整个VR内容市场来看,由硬件主导的内容平台将会成为主要分发平台,并且长期存在。3Glasses从硬件、平台、内容、线下体验店已经构建了一个相对完善的生态,这也是每一家VR硬件公司必做之事。短期内2-3年来看,渠道市场还处于早期阶段,硬件方的战场也将从硬件市场范围扩大到渠道平台市场,相信用不了多长时间,混乱的渠道市场环境也将逐一肃清,格局变得更加明朗。

初心落地 做好产品才是王道

今天,VR创业似乎已经成为了潮流,就跟当年做手游一样,不谈点VR的概念都不好意思说是做互联网的。

近日被疯狂转发的淘宝《Buy+》VR视频短片让很多人“疯”了,大家错误的理解为“VR购物来了,实体店都得死了”。实际上,这仅仅是一个概念宣传片,想要真正实现VR购物还太遥远。这种现象也反映了一个问题,行业太过于浮躁。

在资本加码驱动的VR市场,中国VR行业热度过高的情况下,乱花渐欲迷人眼。很多上市公司股价带来一次次的涨幅;VR创业公司一次次融资消息的公布,让人认为VR融资创业的门槛很低,越来越多的创业者入局。GDC前后,国内又有一大波公司宣布要做VR,实际上很多公司连团队都没有组建,仅仅为资本层面的利好。

虽然说初心现在已经不值钱,但是在谈初心的时候,创业团队应该保持一些高情操的东西。然而,现在的很多创业团队的初心已经变味了,为了融资而创业,为了赚钱而创业。发布会公开对撕,PR不断,在各类活动上不负责任的“侃大山”,导致着整个行业太过于浮躁。

创业公司应该时刻认清现状,而不是盲目跟风。此次的发布会给记者的印象非常的深刻,就如王洁对记者所说:“此次发布会我们投入比以往大得多,以前开一场发布会我要讲3个小时,此次发布会我只安排了40分钟的演讲,我们想让大家能够通过这一次别出心裁的发布会再一次感受一下VR,想想当初为什么要做VR。3Glasses经常自我反省,我们创业的初衷是什么。”

作为创业者应该每日三省吾身,当初创业的初衷是什么,所坚持的东西又是什么。诚如3Glasses市场VP 陈英姿所说:“其实B轮融资我们很早就完成了,但是我们没有拿这件事对外去说,我们认为PR是辅助,踏踏实实把产品做好才是最重要的。”

创业公司提高品牌知名度,考虑商业化的问题是无可厚非的,但是只有把产品做好才能够获得市场和资本的认可。

“VR能够让这个世界变得更美,我们相信、我们坚持!”王洁说道。

随意打赏

提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。