AR初创公司CastAR设立新工作室 布局MR游戏内容

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CastAR在美国犹他州的盐湖城新开设了一件混合现实工作室,大量招募前《迪士尼:无限》项目员工。

《迪士尼:无限》是迪士尼与皮克斯联手打造的一款开放性沙盒游戏,但由于该游戏收入一直未达预期,迪士尼已在今年五月宣布砍掉该产品线,并关闭了雪崩工作室(Avalanche Studios)盐湖城分部。

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Cast AR最初出现在大家的视野中是2013年的众筹,当时他们募集了大约100万美元用于开发一款真正的AR眼镜开发套件。

Cast AR在kickstarter的众筹项目目标是提供一套完整的开发者工具套件,同时还会提供一套原型开发工具套件。当时设定的目标是2014年4月,但实际完成的时间(原型套件)是2014年9月。

和很多kickstarter项目一样,预计的发售时间和实际出货时间有很大的差异,因为团队在开发新硬件的过程中遇到了前所未有的挑战(更不用说还要有相匹配的软件)。首个原型开发套件在预计时间的7个月后才出货。与此同时,最终的完整版开发者套件则延迟了11个月。

在2015年8月,CastAR获得Android之父安迪·鲁宾(Andy Rubin)1500万美元的投资。

目前,castAR并没有公布具体的游戏作品,此前报道说该公司计划在2017年推出消费者产品。据报道,castAR在盐湖城拥有70名员工左右。

此次招募也是继上月招募卢卡斯艺术工作室前总裁达雷尔·罗德里格兹(Darrell Rodriguez)担任CEO及迪士尼前高管史蒂夫·帕克斯(Steve Parks)担任总裁兼首席运营官以来,CastAR的又一个大动作。

CastAR总裁兼首席运营官Parks在一份声明当中称:“我们最新的盐湖城团队拥有能创作高品质内容的创意天赋。我们很激动能拥有他们的加入,并创作新一代的混合现实游戏。利用他们的经验带来大量具备突破性交互设计的系列作品,是我们构建动态平台,以将令人惊叹的混合现实体验带入家庭的大胆一步。”

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