游戏成瘾正式列为精神疾病 任天堂索尼等大厂联合反对

我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

DoNews互娱6月19日消息(记者 刘胜军)

世界卫生组织(WHO)正式将游戏成瘾列为精神疾病,由任天堂索尼等游戏大厂组成的ESA等游戏产业协会联名建议卫生组织重新考虑此事。

游戏成瘾正式列为精神疾病 任天堂索尼等大厂联合反对

6月19日,世界卫生组织发布的第十一版《国际疾病分类》中正式加入“游戏成瘾”(gaming disorder),并列为精神疾病。

按照WHO的说法,游戏成瘾分为在线游戏成瘾与离线游戏成瘾两种,主要症状包括无法控制、优先性、不计后果三个特点。

具体症状包括,对游戏的控制减弱;增加游戏的优先权,使游戏优先于其他生活兴趣和日常活动;游戏继续或升级,尽管产生负面后果;行为模式具有足够的严重性,导致个人、家庭、社会、教育、职业或其他重要功能领域的重大损害;游戏行为和其他特征在至少12个月的时间内通常是明显的。

游戏成瘾正式列为精神疾病 任天堂索尼等大厂联合反对

在新版分类发布之前,包括ESA、ESAC、EGDF、IESA等在内的由全球各地游戏大厂组成的游戏协会曾在2018年1月发布联合声明,希望WHO能够重新考虑将“游戏成瘾”列入ICD-11的做法。

其中ESA的成员包含卡普空、EA、任天堂、索尼互动娱乐、史克威尔艾尼克斯、Take-Two、育碧等国际一线大厂。联合声明表示,全球已超过20亿人正安全且明显地享受着游戏,游戏产品在教育、治疗、和娱乐等领域的价值已得到广泛证明,协会对WHO将‘游戏成瘾’列入ICO-11表示担忧,希望WHO对所持证据有更加全面的考虑。

在新版《分类》正式开始实施后,各游戏协会暂未发布新的声明,国内精神疾病医院暂未更新科目列表。(完)

AD: 【移动新媒体】 科技茶馆-中国领先的区块链行业媒体互动平台

本文被转载1次

首发媒体 移动新媒体 | 转发媒体

随意打赏

任天堂switch游戏任天堂 索尼 微软索尼微软任天堂任天堂经典游戏任天堂ns游戏任天堂 索尼任天堂小游戏任天堂和索尼精神疾病
提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。