趋势不可挡:2015年移动游戏市场规模将翻番,“应用程序内购买”将成为主流

36氪  •  扫码分享
我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

趋势不可挡:2015年移动游戏市场规模将翻番,“应用程序内购买”将成为主流

趋势不可挡:2015年移动游戏市场规模将翻番,“应用程序内购买”将成为主流
\n来自Juniper Research的
\n新报告预测,2015年的移动游戏市场总规模将达到110亿——将近2009年的2倍。

而最有趣的是,他们预测“应用程序内购买”(
\n英文为in-game purchases,大部分用于先下载试玩免费版,然后在应用程序中直接付费购买完整版)的模式将在2013年取代已经存在很多年的“付费后下载”的模式。这种趋势目前已经很明显了,而推动这一趋势的主要力量就是苹果和他们的“应用程序内购买”(in-app purchase)机制。

Juniper Research 同时指出,随着越来越多的应用程序以及越来越多的平台、应用程序商店,应用程序的发现机制是一个亟待解决的问题。因为,目前大部分商店采用的排行榜机制将使得“富人越富,穷人越穷”。当然了,这也是诸如
\nAppsfire、
\nChomp、
\nMplayit、
\nAppAware、
\nStumbleUpon等应用程序发现引擎存在的意义,他们都在努力解决这个问题。

Via
\nTechCrunch

随意打赏

在线教育市场规模人工智能市场规模物联网市场规模大数据市场规模中国 市场规模市场规模预测游戏市场规模市场规模分析应用内购买趋势不可挡
提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。