在2D的720度全景相机还未普及时,一家名为Hubblo的公司想做720度3D相机

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在2D的720度全景相机还未普及时,一家名为Hubblo的公司想做720度3D相机

720度全景相机国内国外都有很多公司在做,比如之前36氪报道过的ZMER和Insta360等。其大多用两个鱼眼摄像头拍摄,实时拼接成全景4K或者2K的2D视频。一家名为Hubblo的厂商却想拍摄720度的4K 3D视频。

在2D的720度全景相机还未普及时,一家名为Hubblo的公司想做720度3D相机

产品如上图所示,其用6个(三组)鱼眼摄像头进行拍摄,然后再机内进行实时拼接。但问题在于,上文提到的那些2D景相机在拼接时在画面的上端和底端都会有明显的接痕。那么6个摄像头的Hubblo的拼接效果会怎样?

从Hubblo提供的demo来看,样片是在室内拍摄的,三位工作人员分别位于相机的三组镜头所在方位处,手持物品前后移动。手持的物品最近距离眼睛20cm左右,最远1m左右,前后变化过程中,能感觉出道具有明显的3D效果。室内的多处灯光没有出现过曝,而是被处理成了白色发光的面片,没有出现光晕。三组相机所拍摄画面交接处有很明显的错位。

Hubblo CEO认为Eric,市面上的全景相机是两个鱼眼摄像头,相对来说数据量要小一些,但没有办法做到3D。Hubblo需要处理6个摄像头的数据,在硬件方面使用OTL做一个硬件加速以及算法上的处理。而一般的6目的机器,都会有相对笨重的仪器,如果要求Hubblo做到电影级是不公平的。

目前VR和直播平台的结合成为一种趋势,但问题在于即使是2D的全景相机在做网络直播时也会遇到带宽的硬伤,那么带宽也会成为Hubblo的一道门槛。Eric认为,其实带宽的问题是所有全景相机都会遇到的问题,Hubblo也对这方面做了一些优化做技术储备,等带宽到了就可以享受这种服务。

另外,与2D的全景相机相比,Hubblo还需要用户准备一个VR头盔,对于用户来说增加了使用成本,不过VR头显的成本不断降低,各大手机厂商也陆续搭配头显,当头显变成标配的时候,做底层的技术服务商也不失为一种好的选择。

据悉,hubblo这款产品将会在今年年底上市,售价大概在1000美金左右,会在美国开始众筹。该公司正在进行A轮融资。

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360度全景相机度为度为2d游戏
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