上线近1年,UC应用中心HTML5应用添加次数超9000万,月活跃用户超过3000万

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上线近1年,UC应用中心HTML5应用添加次数超9000万,月活跃用户超过3000万

上线近1年,UC应用中心HTML5应用添加次数超9000万,月活跃用户超过3000万

就在前几天,Adobe
\n宣布把移动浏览器的Flash插件将从Google Play下架,不再为Android设备提供Flash安装,同时会把精力转移到HTML5的开发上来。从中可以看出HTML5技术已基本成为未来的趋势。

在今天的HTML5峰会上,UC优视技术总裁梁捷公布了上线近1年来UC应用中心的一些数据:应用添加次数超过9000万,月活跃用户数3000万次,同时UC应用中心收录的应用超过了400款。

而对于目前UC应用中心开发者的盈利以及开发趋势,梁捷透露,现在开发的应用主要关注在生活工具等垂直领域,主要偏向娱乐和阅读性。目前基于HTML5的少数游戏开发者已经开始实现盈利,UC平台上表现最好的HTML5游戏《新佣兵三国》的月收入已经超过50万。因此梁捷认为,HTML5已经开始真正为移动用户带来价值,而不仅仅是实验室中的标准。

其实,对于HTML5的演变,我们可以从Adobe对于移动端Flash和HTML5态度的转变看到其发展历程:

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2007年,Adobe曾表示:在Flash的帮助下,移动设备拥有了和桌面设备一样的浏览体验,这对无线产业来讲是个里程碑。

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Adobe曾对移动版Flash寄予厚望,但乔布斯对Flash的态度让Adobe结结实实的撞了墙。尽管Adobe通过Open Screen Project努力推广过Flash,但Flash始终没迈过乔布斯这道坎。后来Flash在Android上找回了一些尊严,但还是在与微软的Windows 8出现时被沉重的打击了—-Win 8只为Flash提供“
\n有限的”支持。于是在2010年,Adobe宣布:

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Adobe、Google及其他Open Screen Project成员将联合起来,把 “ full web experience ”带到每个移动设备上来。

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而到了2011年,Adobe则表示,在移动终端上,HTML5是创造和布置内容的最好方式。从现在的情况来看,HTML5成为未来新的标准将只是一个时间问题。W3C HTML工作组联合主席,
\n微软互操作性技术团队合作伙伴项目经理Paul Cotton也在今天表示,除了IE 10,微软在Windows 8系统上也已经大量采用HTML5。

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