发售时间,VR元年,生态计划,开放申请,HTC开发者峰会几大要点

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今天,HTC 在国家会议中心召开了开发者峰会,HTC 董事长王雪红在大会上做了开场演讲,认为 2016年 会是 VR 元年。同时,HTC 公布了生态计划,并确认消费者版于 2016年4月 推出,开发套件今日起开放申请。会上,HTC 的合作伙伴顺网科技认为,VR 游戏将始于网吧。

16年 是 VR 元年

关于 HTC Vive 开发者峰会,我知道的都在这儿了

HTC 董事长王雪红做了开场演讲,她表示,2016年 将是 VR 元年,上一次她有这样的感觉是 18年 前,HTC 刚开始做智能手机时。她列举了很多 HTC Vive 可能的应用场景,包括旅游教育、汽车销售、医疗等等诸多方面,其中一些具体应用将在 2016年 面世。

生态计划和发售时间

HTC 认为,把 VR 体验设备,VR 内容应用,内容服务平台三者结合在一起,才能在早期大幅提升 VR 的普及推广。因此,除了 HTC Vive 硬件设备之外,HTC 还推出全方位的内容服务平台,服务于开发者和消费者,建成 App Store 那样的良性生态链。他们表示,无论是开发者,还是消费者,对 HTC 平台都是非常重要的,他们将建立专属的技术和服务团队,从开发者和消费者所需要的角度出发,去提供技术支持和服务。

除了 B2C 业务,HTC 也把平台拓展到 B2B 业务和 B2B2C 业务上,希望拓展 Vive 在教育、医疗、展览展示、汽车销售、网购、传播媒体等领域的应用。HTC 表示已经在和奥迪汽车等的不同产业伙伴进行合作,明年将推出相关产品。

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开放开发套件申请

HTC Vive 今天面向全球开发者开放注册和申请开发套件, 申请可点此处 。 开发者论坛也同步推出。同时,HTC 表示,只要有好的 BP,HTC 也愿意投资团队支持开发,优质内容有机会在与 4月 消费者版 Vive 一同上市。

VR 游戏始于网吧

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旗下拥有超 10 万家网吧的顺网科技董事长华勇认为,VR 游戏将始于网吧。原因他认为有三个:

  • 高度匹配的重度用户。VR 游戏的首批用户都是重度玩家,与网吧的玩家高度匹配。
  • 身临其境的极致体验。HTC Vive 对空间有要求,网吧刚好可以满足这个要求,在一定的空间内可以运动,带来的体验比在家里更有沉浸感。
  • 可持续的商业模式。他引用二级市场的计算,只要 5 万家网吧引进 VR 设备,就能带来每年155 亿的市场规模。

华勇同时表示,顺网科技目前准备了 10 亿的启动资金,投入 VR 领域的孵化。

12月19 和 20号两天,HTC 将在北京威盛大厦设置公共体验区,向公众展示 HTCVive 的沉浸式虚拟现实体验。北京威盛大厦位于北京市海淀区中关村东路 1号院清华科技园内,展示时间为每天早晨 10 点至晚间 6 点。

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