8点1氪:仅此一天,Google 将于4月15日限时公开发售 Glass

36氪  •  扫码分享
我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

仅此一天,Google 将于4月15日限时公开发售 Glass

  1. Google 将在美国东部时间 4 月 15 日早上 9 点起向所有美国境内居民开放 Google Glass 购买资格,但这场 “促销” 只会持续 24 小时。

  2. 这次活动的真实性已经在 Google+ 上被验证。设备数量也是有限的。

  3. 届时,任何一名居住在美国的消费者(或者说有美国地址)都将可以花 1500 美金买到一支 Google Glass。Google 此举可能意在收集更多数据,为推出消费者版做准备,同时清空发者版 Glass 库存。

Amazon 收购著名的数字漫画服务商 ComiXology

  1. Amazon 今天宣布,公司已经同意收购数字漫画服务商 ComiXology,预计此项交易将于今年第二季度完成。不过双方都未透露此次收购交易的详情。

  2. Comixology 位于纽约,主要为用户提供发现、购买和阅读漫画等的服务。它能够提供来自 75 家漫画出版商的漫画。此外,ComiXology 平台上的数字漫画还能够在 iOS、Android 等平台上实现跨平台分享等。

  3. 漫画目前仍是 Amazon 在电子书领域的短板,收购 ComiXology 能有效地弥补Amazon 在数字漫画方面的不足。

受益于XP 退出,2014年第一季度全球 PC 出货量同比下滑仅为 1.7%

  1. 市场研究机构 Gartner 周三表示,2014年第一季度全球PC出货量达到 7660万台,同比下滑了1.7%,是过去7个季度以来的最低下滑幅度。

  2. 微软结束对 Windows Xp 的支持,导致大量PC用户升级系统,因而在第一季度缓解了 PC 出货量的下滑趋势。预计系统升级对全球PC市场造成的影响力将持续到今年年底。”

  3. 从全球市场来看,联想目前是全球最大的 PC 厂商,第一季度 PC 出货量为 1290万台,同比增长 10.9%。

新浪微博路演文件曝光,着重强调用户活跃度

  1. 新浪微博预计将于本月17日在美挂牌上市,日前其面向投资人的IPO路演文件首次披露了新浪微博的核心高管团队,曹国伟担任新浪微博董事长,新浪高级副总裁王高飞担任新浪微博CEO。

  2. 新浪微博在路演中着重强调了其用户的活跃度,以回应市场对微博用户活跃度下降的质疑。

  3. 新浪微博披露,其最新月活跃用户数为1.43亿(2014年3月)。与此前招股书中所写的2013年12月的1.29亿相比,在3个月的时间里,这一数字增长了10.9%。与此同时,日活跃用户数,也从6140万,增长至6700万,增幅约9.1%。

三大下载平台上,游戏应用占比最大

  1. 市场分析机构 Statista 引援 Distimo 的数据指出,苹果、Google 以及Amazon 三大应用下载平台所存在的唯一共同点是:游戏类应用均为各自平台上比重最大的作品。

  2. 苹果 App Store 和Google Play 的游戏应用占比均为41%,而Amazon 的 Appstore 则达到了61%。除游戏外,娱乐类应用在Amazon 和苹果平台上的下载次数最高,而Google Play排名第二的应用类别则为通信类应用。

  3. 从平台排名前五的应用类别看,苹果用户明显更偏爱娱乐、视频和摄影类应用,而 Android 用户则偏爱系统工具类应用,Amazon 用户则以娱乐、多媒体播放以及教育类作品为主。

IDC 数据显示,可穿戴设备市场将快速增长

  1. 根据市场调研公司IDC的最新数据显示,尽管可穿戴技术目前可能正处于早期适应阶段,但它很快会成为主流。

  2. IDC 在报告中表示:在今年底,全世界范围内将运送超过1900万个可穿戴设备, 这是去年数量的3倍。而从目前至 2018 年,可穿戴设备的装运量将产生 78.4%的复合年增长率,最终在2018年达到1.119 亿的世界运载量。

  3. IDC 将可穿戴设备市场划分为三个细分市场:复杂的配件、智能配件和智能穿戴设备。IDC 相信复杂的配件,例如 Nike+ FuelBand或者Jawbone Up,因其“简单性和低价”将在未来四年引领整个可穿戴设备市场。

关于8点1氪:该栏目旨在用最简洁的方式,通过将 长新闻用3句话缩写,让读者在最短时间内了解当天发生的最重大科技资讯,定于每天早上8点15分左右发。

随意打赏

提交建议
微信扫一扫,分享给好友吧。